大改修

まず、敵が一定時間自機を向いていたらレーザー発射するロジックを入れる。
敵弾消滅のチェックが不要になり、ロジックが整理しやすくなった。
オブジェクトが自機、敵機、敵弾の3種→自機、敵機の2種になった効果は大きい。
残っていた全ての表示を入れてみた。一応動く。
回復はアイテム取得にせず、爆炎への接近にする。
爆炎へ接近しすぎればダメージなので、カスリ系のようなシビアな操作が要求される。
フロアをランダムに変更し、パネルによって通れなかったり、ダメージを受けたり
させてみる。
改修が多い割には、かえってコードがスッキリして時間はかからなかった。