2005-09-17 バイト数削減… BRELG/II バイト数を稼ぐために、敵出現のエフェクトが不要になるよう画面外での出現に変更。 画面はフィールドの一部しか見えないので、敵移動と敵弾の速度の調整が難しい。後回し。 うーん。今一ゲーム性に欠ける。 この時点で3Kbyte。厳しいか。