救済策

手詰まり(どんなパーツが来ても復活できない)はソフト側でチェックして警告すべき
だと考えてはいるが、ショートでそういうことは難しい。
今開発しているやつの場合、2個斜めにならんで空いていても、床の色が異なれば
パーツを置けないわけで、全部埋まっているかどうかはアテにならないし、
同じ色の斜め位置の空きがあるかをすべての空きについてチェックするのも大変。
従って、手詰まりという状況を作らないようにするのが妥当と思う。
というわけで、どこにでもおける救済パーツを用意することで対応。
救済パーツを発生させて、どんな状態からも一発逆転が狙えるようにすれば
ゲーム性も上がるので、無条件に連鎖のトリガーとする。