2005-10-08 更新 Brelg/II 敵機出現場所とパネル操作の乱数を兼用させて、敵が満数でないのに出現できる 条件でなかったとき、自機から一定範囲のパネルを操作している。 今回の調整で、ゲーム開始時にすぐには橋が掛からない可能性がでている。 あまり早く埋まってしまうと地形的につまらないので、そのへんはトレードオフ。 いきなりダメージパネルにはならないので、逃げ場が無いうちにダメージ食らう 可能性は低いけど、ちょっと心配。