2016-11-15から1日間の記事一覧

ステージデータ

スクリプト内でのステージデータを保持方法についてメモしておきます。9x9のフィールドデータ部分は、横3マスをASCII文字1Byteで表現しており、81マスで27文字使います。 これに、敵と赤ポーションの数を示す1文字を付けた構造で、1ステージ分を正味28バイト…