2015-11-06から1日間の記事一覧

弾の発生

通常弾、レーザー、ミサイルの生成処理について。 このゲームでは、登場するキャラクターをオブジェクト管理テーブル(2次元配列)で管理しています。 ID=0は母艦、1〜32は僚艦、33〜65は敵艦、66〜98は敵ミサイル、99不使用、100以上は攻撃オブジェクトに割…